Soirée mystère

Un horrible crime a été commis. Qui est le coupable ?????????

Cette soirée mystère est pour tous ceux qui aiment les mystères. Le cocktail pour une soirée mystère réussie est de l'observation, du sang froid et un peu de théâtre!

Murder party

Une "murder party" (ou "soirée meurtre") demande beaucoup de préparations.meurtre

Un meurtre atroce a été commis. Le meurtrier est parmi nous ! Voila le début de la soirée. Pendant la soirée toi et tes amies doivent résoudre une énigme policière (meurtre ou vol) en incarnant les personnages.

Le but du jeu est de trouver le coupable, simple non ? Je t’explique le déroulement 

  • Avant la soirée chaque participant reçoit
  • Une fiche avec tous les détails dont il a besoin pour incarner son personnage. Le nom de son personnage et son état civil, son passé, son style de vêtement, ses traits de caractère, ses relations avec les autres, pourquoi est-il la, est-il l’assassin ? La réussite de la soirée dépendra en grande partie du soin que tu mettras à incarner ton personnage. Pendant la partie les joueurs doivent respecter leur personnage.
  • empreintes de piedsCertains rôles seront jouer par les organisateurs pour le bon déroulement de la partie. Il y a que les organisateurs qui connaissent toute l’histoire et c’est eux qui organisent les incidents et donnent les indices pendant la soirée.
  • Pendant la soirée il faut parler avec les autres pour découvrir leurs secrets, trouver des indices, interpréter les nouveaux indices et a la fin trouver le coupable.

Invitation soirée mystère

Voici une invitation soirée mystère gratuite à imprimer:

Ecrire une scenario

Le plus facile c’est de regarder sur le site Murder2000. Ils ont des scenarios gratuits a telecharger super ! Et en plus ils ont beaucoup d’information sur les murder parties, si le sujet t’interesse c’est un site a ne pas manque.

Si tu decide de l’ecrire toi-même : ecrire un scenario est ce qu’il prend le plus de temps. Il faut trouver une histoire, les caractères, des indices, un scenario. Prend un scenario comme exemple et invente ton propre histoire !

Contacte-moi avec tes questions ou quand t’as besoin d’aide !

Pour plus d’informations est des scenarios gratuits pour ta soirée mystère visite ce site :

www.murder2000.com

Un site ou il propose des scenarios payant:

www.jeuxdemeurtremysterieux.com

Jeux soirée mystère

Trouve le coupable

Min 8 personnes

Voici comment jouer :

  • Mettez-vous en cercle assis sur le sol.
  • Choisis un detective.
  • Le détective choisis une personne qui se met au milieu du cercle et le détective quitte la pièce. empreintes de pieds
  • Ferme les yeux.
  • La personne au milieu choisis un « meurtrier » en le touchant aux epaules
  • On ouvre les yeux et le detective revient et se met au milieu du cercle.
  • Le meurtrier doit « tuer » les victimes sans être demasquer par le detective.
  • Pour tuer une victime le meurtrier tire la langue vers la victime.
  • La victime « meurt » avec implication !
  • Le jeu est terminer quand le détective a trouve le meurtrier. Il a 3 essais !
  • Le meurtrier devient le détective et l’ancien détective choisit le nouveau meurtrier.

Je connais le coupable

Materiel:

  • Papier et stylo pour chaque joueur
  • Papier avec le nom de chaque joueur

Le jeu :

  • Note vos noms sur un bout de papier (un nom par papier)voleur
  • Donne un papier à chaque personne et assure-toi que personne n'a son propre nom.
  • Donne à chacun du papier et un stylo.
  • Il faut écrire sur le papier (sans nom) une description de la personne dont tu as tire le nom sans donner des indices évidents comme le nom ou les vêtements.
  • Reprends les papiers et commence à en lire un à haute voix
  • Le but du jeu est de deviner de qui parle le papier

1.2.3. policier/meurtrier

Jeu classique dont je te n'explique pas les règles ; comme "123 soleil" sauf qu'il faut arriver au policier !

Variante : Avec de la musique

Le "dj" est le meurtrier. Il met la musique en route et tout le monde danse. Le meurtrier crie "BANG" et arrête la musique. Celui qui bouge est "tue" par le meurtrier.

Le jeu du détective

Préparation:

Pour ce jeu il faut des cartes à joindre à l'invitation.

Tu peux faire une loupe comme invitation. A l’interieur tu mets une carte avec : « meurtrier », « détective » ou « victime ». (1 meurtrier, 1 détective et les autres sont des victimes) Tu marques aussi sur la carte qu'il est INTERDIT de dévoiler sa carte. Elles sont pour un jeu.

Le jeu:

  • Le détective se dévoile. Le meurtrier ne peut pas tuer le détective
  • Décide quel endroit sera le point de rencontre
  • Chacun est assigner à une pièce
  • Eteins la lumière dans la maison
  • Chacun va dans la pièce qui lui a été assignée
  • Sonne une alarme
  • Chacun essaie de se mettre à l’abri au point de rencontre, dans le noir evidement !
  • Le meurtrier doit pendant ce temps essayer de "tuer" quelqu’un
  • La victime hurle et meurt très bruyamment
  • Tout le monde doit trouver la pièce où le crime a été commispolicier
  • Quand tout le monde est là, allume la lumière.
  • Le détective à 15 min pour interroger les suspects
  • Il demande aux autres ce qu’ils faisaient au moment du meurtre
  • Tu réponds avec :"Tu sais, je ne m'en souviens vraiment plus ..." ou "J’etais à tel endroit à telle heure". Le meurtrier doit donner la deuxième reponse. L’autre option est que chacun dise la verite, sauf le meurtrier naturellement.
  • Le détective doit eliminer les suspects et arriver à trouver le coupable. S’il se trompe, on recommence ! Redonne des cartes et tu peux rejouer.

Le detecteur de mensonge

Matériel :detecteur de mensonge

  • Une histoire courte

Préparation :

  • Trouve une histoire courte captivante
  • Copie l’histoire, mais change quelques details, par exemple un nom, un endroit, un âge…

Le jeu :

  • Commence à lire l’histoire.
  • Après une courte pause, tu relis l’histoire, mais cette fois avec les changements.
  • Dès que quelqu’un entend une erreur, il le dit.
  • Une bonne reponse rapporte 2 points, une mauvaise deduit 1 point de ton score.
  • L’histoire finie, raconte les differences que tu as glissees dans l'histoire.
  • Le joueur avec le plus de points à la fin de l’histoire a gagne.

Bonne soirée mystère!

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